Načítání...
Iwannabepro Iwannabepro
DEATHRUN
STAV SERVERU
Čeština
Přihlásit se Připojit se k serveru
Úvod Připravenost Stav serveru ZombieHistorie změn Žebříček Runy Nejlepší skoky Overwatch Rekordy Runpedia
CS 1.6 · OTEVŘENÁ BETA

Ovládni svůj pohyb.

Pohyb · Rekordy · Postup
DeathRun zaměřený na pohyb, rekordy, kategorie FPS a postup. Ovládni režimy Simplified, Speedrun, Evolution, KZ a Fun. Nezávislé režimy TT, jako Zombie, probíhají souběžně s hlavní hrou na čas.
DeathRun Simplified Speedrun Evolution KZ Fun Zombie
Připojit se k serveru
Stav OVĚŘOVÁNÍ...
Aktuální mapa
—
Online
Web · přihlášeníŽádná data
Web · hostéŽádná data
CS 1.6Žádná data
TeamSpeak 3Žádná data
DiscordŽádná data
Runy —
Prchající —
Nejnovější runy Nedávná aktivita serveru
Lídři ELO Žebříček soutěžního ELO
Komunitní chat
NAČÍTÁNÍ
Načítání chatu...
0/300
Aktivní hráči NAČÍTÁNÍ...
Aktivní nyní
Načítání...
Nedávno aktivní
Načítání...
Hráči serveru 24H · UNIKÁTNÍ HRÁČI
Sběr prvních údajů ze serveru...
Síň VIP NAČÍTÁNÍ...
Načítání VIP hráčů...
Runy na režim
Načítání grafu...
DeathRun + Speedrun · CS 1.6

Připoj se k
uzavřená beta

Server je nyní v uzavřeném testování. Odešli Steam ID pro zařazení na čekací listinu. Přístup uděluje administrátor ručně.

Připravenost map —%
Aktivní pluginy —/25
—
Schváleno
—
Čeká
—
Celkový počet žádostí
Administrátorský panel
Načítání...
Odeslat žádost
Formát: STEAM_0:0:XXXXXXXX nebo STEAM_0:1:XXXXXXXX · Vyžaduje ruční schválení administrátorem
Jak to funguje
01
Odeslat své Steam ID
Zadej své Steam ID do formuláře. Najdeš ho v konzoli CS 1.6 zadáním Stav.
02
Počkej na schválení
Administrátor kontroluje všechny žádosti ručně. Na této stránce zjistíš, zda je tvé ID v seznamu schválených níže.
03
Připojit se k serveru
Po schválení se připoj k iwannabepro.com a začni hrát.
Schválené účty
Steam IDPřezdívkaStavDatum
Načítání...
Připravenost serveru
—
Aktivní
—
Body spawnu
—
Route Guard
—
Startovní zóna
—
Cílová zóna
Plně nastavené mapy —%
Seznam map
Název mapy Aktivní Body spawnu Route Guard Startovní zóna Cílová zóna
Načítání...
Pluginy serveru
PluginVerzeStav
Načítání...
Herní server
Adresaiwannabepro.com
Mapa—
Hráči—
Doba provozu—
CPU—
RAM—
Služby
Server—
Web—
Systém REC—
Overwatch—
Anti-Cheat—
Systém REC
Poslední zaznamenaný run—
Poslední analyzovaný run—
Telemetrie—
Záznamy—
Anti-Cheat
Prověřené runy—
Registrovaní hráči—
Zabanovaní hráči—
Aktivní bany—
NEDÁVNÁ AKTIVITA SERVERU

Nejnovější runy

Posledních 333 zaznamenaných runů, od nejnovějších po nejstarší.

Přehled runůMapy, časy a statistiky pohybu
Hráč Mapa Čas Kategorie FPS Skoky Strafy Rychlost Sync PodrobnostiDatum
NEDÁVNÉ STATISTIKY POHYBU

Nejnovější skoky

Posledních 333 zaznamenaných skoků, od nejnovějších po nejstarší.

Přehled skokůStatistiky vzdálenosti, rychlosti a strafů
HráčTypVzdálenost PrestrafeMaximální rychlostStrafy SyncPřikrčeníZbraňDatum
KONTROLA KOMUNITY

Overwatch

Kontroluj nahlášené runy, prohlížej záznamy a pomáhej udržovat férové žebříčky.

0Čeká
0Vyřešeno
Fronta ke kontrole RUNY NAHLÁŠENÉ HRÁČI
VýsledekMapaHráč DůkazyStav

Načítání případů…

ŽEBŘÍČKY POHYBU

Nejlepší skoky

Prohlížej nejdelší zaznamenané skoky. Jeden osobní rekord na hráče.

Žebříček Long JumpStatistiky vzdálenosti, rychlosti a strafů
#HráčVzdálenostPrestrafeMaximální rychlost StrafySyncPřikrčeníZbraňDatum
ŽEBŘÍČEK HRÁČŮ

Žebříček

Porovnej soutěžní ELO, sezónní body a úroveň hráče.

Načítání hráčů…
Lídři ELO Soutěžní hodnocení
#HRÁČÚROVEŇPOSTUP RUNYPRŮMĚRNÝ SYNCELO
Body a ligy Získávej body. Postupuj ligami.
Získávej body dokončováním map a bojem o místa v top 10. Body za dokončení jsou trvalé, zatímco bonusy top 10 se mění podle tvé aktuální pozice v žebříčku.
Body za dokončení
Režim Pevné FPS Bez omezení Poznámky
Simplified+2+112 míst na mapu
Speedrun+3+212 míst na mapu
Evolution+4+312 míst na mapu
KZ+8—1 místo, nezávislé na FPS
Fun+1—1 místo, nezávislé na FPS
Místa s pevnými FPS: 100 / 200 / 333 / 400 / 500 / 600 / 666 / 700 / 800 / 900 / 999 a také samostatná Bez omezení místo. Režimy TT nejsou zahrnuty do bodového systému.
Bonus top 10
# Fun Simplified Speedrun Evolution KZ
#1+3+6+9+12+18
#2+3+5+7+10+15
#3+2+4+6+8+12
#4+2+3+5+7+10
#5+2+3+4+6+8
#6+1+2+3+5+6
#7+1+2+3+4+5
#8+1+1+2+3+4
#9+1+1+2+2+3
#10+1+1+1+1+2
Unlimited má nižší bonus za umístění než pevné FPS: Simplified #1 +5, Speedrun #1 +7, Evolution #1 +9.
Ligy
ŠEDÝ
0 – 9 999
SVĚTLE MODRÝ
10 000 – 24 999
MODRÝ
25 000 – 49 999
FIALOVÝ
50 000 – 89 999
RŮŽOVÝ
90 000 – 149 999
ČERVENÝ
150 000 – 249 999
ZLATO
250 000+
Příklad: Za dokončení Evolution při 333 FPS získáš 4 body. Držení 1. místo přidává Bonus 12 bodů, což ti poskytuje 16 bodů za toto místo. Pokud klesneš na 2. místo, bonus se změní na 10 bodů. Mimo top 10 si ponecháváš svůj trvalý 4 body za dokončení.
HISTORIE ZMĚN

Historie změn

Aktualizace celého serveru.

07.10.2026

Server · nové vybavení Zombie, statistiky a mapy

OTEVŘENÁ BETA

Nové možnosti obrany a pronásledování v Zombie, žebříček skoků ve hře a více map. Nové vybavení Zombie je dostupné k testování.

Zombie

  • Přidán odrážecí granát pro přeživší. Lze jej použít čtyřikrát za kolo.
  • Přidán granát, který zmrazí protivníky na 3 sekundy a je dostupný oběma stranám.
  • Přidány jednorázové miny, které odmrští zombie, a laserové miny, které je odrážejí a ubírají jim zdraví.
  • Přidána experimentální plazmová zbraň pro přeživší.
  • Zombie mohou pomocí klávesy E přitahovat přeživší k sobě po dobu 3 sekund.
  • Příkazy /impact a /normal umožňují zvolit výbuch granátu při kontaktu nebo po běžném zpoždění.
  • Opraveno fungování antidota a zvětšen dosah odrážecího granátu.
  • Opraveno zachování zbraní a efektu Invis po přechodu do Zombie.

Statistiky a žebříčky

  • Přidán /jumps — žebříček skoků přímo ve hře s výběrem typu skoku a osobním rekordem.
  • Přidán /top jako zkratka pro /top15.
  • Statistiky skoků rozšířeny o výsledky jednotlivých strafů, FOG a JOF. Jejich zobrazení lze upravit v nastavení HUD.
  • Sjednocen HUD diváka, který zobrazuje klávesy, rychlost, čas a FPS sledovaného hráče.
  • Přidán /fps pro rychlejší změnu vybrané kategorie FPS.
  • Opravena klasifikace 999 FPS: malé výkyvy do 1002 FPS již nepřesouvají výsledek do Unlimited.
  • Obnoveno původní přepínání jasu pomocí nightvision.

Mapy a stahování

  • Přidán Route Guard na některých mapách a rotace rozšířena ze 16 na 54 map — o 38 nových tratí.
  • Zapnuto automatické přidávání nových map, modelů a zvuků do FastDL.
2026-10-07

Sezóna 1 · data po migraci a archivní záznamy

OTEVŘENÁ BETA

Doplněna historická data sezóny 1 po migraci a zpřístupněny archivní záznamy na stránkách běhů.

  • Obnoveno 6473 chybějících běhů s telemetrií a 473 profilů hráčů.
  • Obnoveno historické vyřazení 46 743 běhů z oficiální soutěže, mimo jiné kvůli cheatům nebo původu z jiných sezón.
  • Doplněny chybějící EXP z obnovených běhů: 92 400 EXP pro 120 hráčů. Přepočítány odpovídající úrovně.
  • Přepočítány body a žebříčky sezóny 1 po obnově dat. Opraveno vynechávání vyřazených běhů z rekordů.
  • Zpřístupněny záznamy bez uložené analýzy Route Guard a porovnání s aktuálním modelem trasy pro část historických běhů.
  • 73 035 archivních záznamů propojeno s výsledky po migraci.
2026-10-06

Web · pět nových jazyků

OTEVŘENÁ BETA

Web je nyní dostupný v sedmi jazycích.

Přidáno

  • Přidány německé, ukrajinské, rumunské, ruské a české stránky.
  • Výběr jazyka zahrnuje vlajky a názvy jazyků v jejich vlastní podobě. Přepnutí zachovává stránku a filtry.

Opraveno

  • Sjednocen vzhled a fungování hlavní nabídky v nových jazykových verzích.
  • Náhledy odkazů používají banner stránky, nebo logo, pokud banner chybí. Aktualizovány náhledy Zombie a jednotlivých typů Top Jumps.
2026-10-06

Server · opravy pohybu

OTEVŘENÁ BETA

Vylepšeny odrazové plošiny a zpracování poškození na mapách.

Opraveno

  • Obnoveny odrazové plošiny na mapách.
  • Opravena chyba, při které hráči mohli přežít smrtelné poškození a zůstat mimo trasu.
  • Vylepšeno rozpoznávání kontaktu se zónami při pádu pod start.

Přidáno

  • Do editoru map přidána zóna návratu na start, která rozpoznává kontakt tělem včetně chodidel.
2026-10-05

Mapy · obnovené zóny

OTEVŘENÁ BETA

Více map se správně nastavenými startovními a cílovými zónami.

Přidáno

  • Obnoveny chybějící startovní a cílové zóny na starších mapách.

Změněno

  • Administrátoři nyní mají panel pro rotaci map, připravenost zón, Route Learn a hodnocení obtížnosti.
2026-10-05

Web · jazyky a navigace

OTEVŘENÁ BETA

Pohodlnější používání v polštině a angličtině.

Přidáno

  • Stránky v polštině a angličtině, výběr jazyka v záhlaví a zápatí a návrh podle jazyka prohlížeče.

Opraveno

  • Změna jazyka zachová aktuální stránku a filtry. Vylepšeny odkazy pro návrat po přihlášení.
2026-10-05

JumpStats · skoky v chatu

OTEVŘENÁ BETA

Pochlub se svým Long Jumpem a porovnej výsledek s ostatními hráči.

Přidáno

  • Skoky jako Long Jump se nyní mohou oznamovat v chatu hráčům s propojeným účtem Discord, i bez Premium.

Změněno

  • Oznámení vyžadují dosažení příslušných limitů skoku. Jejich zobrazení lze nastavit přes /dwstats.
5. ŘÍJNA 2026

Přidán režim Zombie

OTEVŘENÁ BETA

Nový režim TT: uteč zombie, nebo se přidej k honičce.

Přidáno

  • Honičky Zombie pro TT se čtyřsekundovým náskokem pro běžce, tříminutovým limitem kola a detekcí cíle.
  • Varianty nákazy a vyřazení s pravidly zvolenými hráči TT.
  • Příkaz /zvote mění preferovanou variantu. Volba každého hráče se pamatuje na aktuální mapě.
  • Modely zombie, osobní osvětlení, hudba a zvuky nákazy, odpočítávání a vítězství.
  • Infekční granáty a antidotum s vlastními modely a barevnými stopami ve variantě nákazy.
  • HUD s rolí hráče, variantou, nastavením AutoBH, zbývajícím časem a počty prchajících, zombie a zachráněných hráčů.
  • Shrnutí kol v chatu s počty účastníků, délkou, úspěšnými úniky, nákazami a vyléčeními nebo vyřazeními. Započítávají se nákazy nožem i granátem.
  • Vyzdvihnutí nejlepšího lovce a prvního hráče v cíli včetně jeho času. HUD po kole ukazuje vítěznou stranu a odpočet do další honičky.

Změněno

  • První zombie se vybere z hráčů, kteří tuto roli v aktuálním cyklu ještě neměli. Dva stálí účastníci se střídají; noví hráči vstupují do výběru.
  • Před každým kolem určují variantu preference aktuálních hráčů TT. Během honičky se pravidla nemění. Remíza zachová současnou variantu; na začátku platí nákaza.
  • Po vítězství se hráči mohou dál pohybovat ve svých současných rolích. Další kolo začne po desetisekundové přestávce.
  • No Slowdown je pro TT standardně zapnutý a neviditelnost vypnutá. Zvolené nebo automaticky přiřazené nastavení AutoBH se oznámí účastníkům.

Opraveno

  • Zvuk vítězství již nepřerušuje poslední zvuk nákazy.
  • Vylepšena viditelnost hozených granátů a aktualizace osobního osvětlení.
  • Vylepšeno zvýraznění jmen hráčů a čísel v chatu.
CS 1.6 · TT ZOMBIE · OTEVŘENÁ BETA

Přežij honičku.

Unikni nákaze. Nebo se přidej k lovu.

2+ Hráči TT3 min časový limit4 s úvodní náskok

Jak hrát

Jeden zombie. Úvodní náskok. Závod do cíle.

  1. Přidat se k honičce

    Vyber Zombie v nabídce týmů a připoj se k TT. Kolo vyžaduje alespoň dva hráče. Během bety se režim testuje na deathrun_evidens.

  2. Utíkej — nebo lov

    Všichni startují společně. Jeden hráč je spravedlivou rotací vybrán jako první zombie a čeká 4 sekundy. Přeživší utíkají; zombie je nakazí zásahem nožem.

  3. Dostaň se do cíle

    Jeden přeživší v cíli zaručí vítězství přeživších. Zombie vyhrají chycením všech před prvním únikem. Honička má Limit 3 minuty.

Po vítězství se můžeš dál pohybovat ve své současné roli. Zvuk nákazy skončí před signálem vítězství, po kterém následuje desetisekundová přestávka do dalšího kola.

Více o pravidlech kol

Po připojení k TT zvol nákazu nebo vyřazení. Tvá volba se pamatuje na této mapě. Před každým kolem rozhoduje většina hlasů aktuálních hráčů TT. Remíza zachová současnou variantu; na začátku platí nákaza. Použij /zvote pro změnu své volby. Probíhající kola si zachovají původní pravidla.

První zombie zapne nebo vypne AutoBH pro všechny. Pokud do čtyř sekund nezvolí, hra vybere náhodně a oznámí to v chatu.

Zachráněný přeživší opustí honičku, zatímco lov ostatních pokračuje. Přeživší vyhrají také tehdy, když vyprší čas a alespoň jeden hráč zůstane nechycený.

Ve variantě vyřazení chycení hráči opustí honičku místo proměny v zombie. Během přestávky po kole se další nákazy a úniky nezapočítávají.

Při čekání o samotě v TT se můžeš běžně pohybovat. Runy během honičky mají viditelný časovač, ale neukládají se jako běžné rekordy map.

Nastavení a granáty

Vyber si způsob pohybu před honičkou. Poznej své vybavení.

Výchozí250 u/s · gravitace 1.0 Gravitace250 u/s · gravitace 0.75 Rychlost350 u/s · gravitace 1.0

Použij nabídku ve hře pro výběr pohybu a otevření nastavení. No Slowdown je na začátku zapnutý v TT a lze vypnout mimo aktivní run. Invis je vypnutý, takže všichni zůstávají viditelní.

Nákaza

VYBAVENÍ ZOMBIE

Zelený granát nakazí přeživší v okolí.

Antidotum

VYBAVENÍ PŘEŽIVŠÍCH

Modrý granát vyléčí nakažené hráče. První zombie je imunní.

Omezení vybavení a nastavení bety

Granáty jsou nyní testovacím vybavením. Jejich nabídka a obchod jsou plánovány. Během bety použij /zinfect jako zombie nebo /zantidote jako přeživší během honičky s nákazou, po úvodním náskoku.

Jeden granát každého typu na hráče za kolo. Dosah účinku: 240 jednotek, bez účinku přes zdi. Hráče lze vyléčit jednou za kolo. CT a zachránění hráči nejsou ovlivněni; tyto granáty nezpůsobují běžné HE poškození.

Volitelné zkratky: /zombie se připojí k TT, /solo se vrací k CT a /settings otevře nastavení. /zstatus slouží k diagnostice bety.

Během honičky nelze měnit režim pohybu. Nastavení No Slowdown se při opětovném připojení resetuje. Zombie nemají automatický bonus k rychlosti pohybu.

Aktivní hráči TT mají atmosférické osvětlení: přeživší mají tlumený výhled; zombie mají tmavší výhled a osobní zelené světlo. Čekající, zachránění a vyřazení hráči se vracejí k běžnému osvětlení.

Plány

Další kroky pro Zombie. Tyto funkce zatím nejsou dostupné.

  • Liga ZombieSamostatný žebříček s body za nákazy a úniky.
  • Měna a obchodSamostatná měna Zombie a vybavení dostupné přes nabídku.
  • Historie runůTrvalá historie runů Zombie, oddělená od běžných rekordů map.
ŽEBŘÍČKY MAP

Rekordy map

Prohlížej nejrychlejší runy podle map, režimů pohybu a kategorií FPS.

8 kategorií pohybu Vyber mapu a prohlédni její žebříček.
Žebříčky mapNejrychlejší zaznamenané časy podle kategorie pohybu
# Mapa Simplified Speedrun KZ Fun Evolution TT Default TT Gravity TT Speed
RUNPEDIA
Kompletní průvodce iwannabepro.com — DeathRun + Speedrun CS 1.6
01Režimy Speedrun CT — Protiterorista
CTSimplified
Režim pro začátečníky. Nastav si rychlost a gravitaci v nastavení. Bez omezení FPS; rekordy se nedělí podle FPS. Ideální pro učení map.
EXP +15Zlato +3Bez rozdělení podle FPS
CTSpeedrun
Klasický soutěžní režim. Rekordy se dělí podle limitu FPS. Výchozí nastavení: 250 u/s, gravitace 1.0. Soutěž o nejrychlejší čas v každé kategorii FPS.
EXP +35Zlato +10Rozdělení podle FPS
CTKZ
Obtížný režim. Pevných 250 u/s, gravitace 1.0. Oficiální rekordy vyžadují FPS ≤100. Vyžaduje přesné strafy a načasování skoků. Zapni No Slowdown v nastavení.
EXP +125Zlato +50FPS ≤100
CTFun
Pohodový režim. Nastavitelná rychlost a gravitace. Bez soutěžních omezení. Vhodný pro volné prozkoumávání map.
EXP +5Zlato +2
CTEvolution
Režim postupu. Získávej body Evo dobrými výsledky: rychlostí, sync a dvojitými skoky. Utrácej body za lepší parametry v nabídce Evolution.
EXP +25Zlato +15
02Režimy DeathRun TT — Terorista
TTVýchozí nůž
Standardní DeathRun bez výhod. Rychlost 250 u/s, gravitace 1.0. Nejnáročnější režim TT s nejvyššími odměnami.
EXP +20Zlato +5250 u/s · 1.0g
TTGravitační nůž
Rychlost 250 u/s, snížená gravitace 0.75. Vyšší a delší skoky usnadňují překonávání velkých mezer.
EXP +15Zlato +3250 u/s · 0.75g
TTRychlostní nůž
Rychlost 350 u/s, gravitace 1.0. Projdi mapu rychleji díky výhodě rychlosti.
EXP +12Zlato +2350 u/s · 1.0g
03Příkazy
PříkazPopis
/menuHlavní nabídka — změna herního režimu, přístup k nastavení a nastavení HUD.
/settingsOtevřít přímo nastavení — kroky, viditelnost, limit FPS, KZ No Slowdown.
/rankTvé aktuální umístění na této mapě pro aktivní režim a limit FPS, s osobním nejlepším časem.
/statsCelkový herní čas a statistiky relací.
/rtvRock The Vote — hlasuj pro změnu aktuální mapy.
/nominateNominuj konkrétní mapu do dalšího hlasování.
/mapsSeznam dostupných map na serveru.
/casinoOtevřít kasino — sázej zlato v ruletě (červená 2x · černá 2x · zelená 14x).
/givePošli zlaté mince jinému hráči.
/refreshZnovu načti údaje účtu z databáze, pokud se statistiky zobrazují nesprávně.
04Systém hodnocení
Oficiální rekord
Run je označen jako oficiální (legit = 1), když analýza trasy potvrdí dokončení celé povinné trasy mapy. V hlavním žebříčku se zobrazují pouze oficiální runy.
Neoficiální run
Run, při kterém systém odhalil zkratku obcházející povinné úseky. Stále se ukládá a lze ho zobrazit. Neoficiální runy mají vlastní žebříček.
Route Guard
Automatický systém sleduje a analyzuje tvou trasu během celého runu. Průběžně kontroluje, zda dodržuješ určenou cestu. Přeskočení nebo obejití povinných úseků mapy odhalí a run označí jako NEOFICIÁLNÍ.
Rozdělení podle FPS
Rekordy ve všech režimech se seskupují podle limitu FPS pro férové srovnání hráčů s různou snímkovou frekvencí.
100 · 200 · 300 · 333 · 400 · 500 · 600 · 666 · 700 · 800 · 900 · 999 · Bez limitu
PR
Osobní rekord — tvůj nejlepší čas na konkrétní mapě, v režimu a s limitem FPS. Zobrazuje se po každém runu pro srovnání. Sleduje se zvlášť pro oficiální a neoficiální runy.
WR
Světový rekord — nejrychlejší oficiální čas na mapě pro konkrétní režim a limit FPS. Po dokončení runu uvidíš v chatu svůj časový rozdíl proti WR.
05EXP a zlato
RežimEXPZlatoPoznámky
Simplified+15+3Bez omezení FPS
Speedrun+35+10Rekordy rozdělené podle FPS
KZ+125+50Nejvyšší odměna — nejobtížnější režim
Fun+5+2Bez omezení
Evolution+25+15Režim postupu
TT Default+20+5Nejobtížnější nůž TT
TT Gravity+15+3Výhoda 0.75g
TT Speed+12+2Výhoda 350 u/s
06HUD a pojmy
PojemDefinice
RychlostAktuální vodorovná rychlost v jednotkách za sekundu (u/s). Zobrazuje se v reálném čase během runu.
Pre speedTvá horizontální rychlost při prvním skoku po opuštění startovní zóny. Vyšší pre speed obvykle vede k rychlejšímu runu.
Zpoždění skokuČas v milisekundách mezi vstupem do startovní zóny a prvním skokem. Menší zpoždění = lepší reakce.
Vzdálenost od zónyVzdálenost od okraje startovní zóny při prvním skoku. Menší hodnota = odraz blíže k zóně.
Sync %Podíl snímků strafování, ve kterých rostla rychlost. 100% = dokonalá efektivita v každém snímku. Vyšší sync = rychlejší zrychlení.
GainPřírůstek rychlosti za skok oproti rychlosti dopadu. Kladná hodnota = zrychlení. Záporná = ztráta rychlosti při každém skoku.
RozdílRozdíl času proti aktuálnímu PR během runu. Zelená = před PR, červená = za PR.
u/sJednotky za sekundu — standardní měření rychlosti v CS 1.6. Výchozí rychlost hráče je 250 u/s.
07Podrobnosti runu
Přehled
Shrnutí runu — čas, pořadí, kategorie, limit FPS, statistiky pohybu (pre speed, počáteční a maximální rychlost), procento sync a srovnání s PR a WR.
Skoky
Rozbor každého skoku — rychlost dopadu, pre speed, gain, sync a ticky ve vzduchu pro každý skok v runu. Včetně grafů.
FPS
Historie FPS a pingu během runu. Pomáhá ověřit stabilitu a odhalit výkyvy zpoždění nebo propady.
Checkpointy
Mezičasy zaznamenané na každém checkpointu runu ve srovnání s osobními nejlepšími mezičasy.
Trasa
Zpráva o pokrytí Route Guard — ukazuje procento dokončené povinné trasy. Úplné pokrytí = oficiální run.
Analýza
Statistické srovnání tvého runu s ostatními na stejné mapě, v režimu a s FPS — percentily rychlosti, sync a skoků.
08Klávesové zkratky
Klikni na zvýrazněnou klávesu a zjisti, co dělá ve hře.
Vyber klávesu a zobraz její funkci...
`
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
-
=
BKSP
TAB
Q
W
E
R
T
Y
U
I
O
P
[
]
\
CAPS
A
S
D
F
G
H
J
K
L
;
'
ENTER
SHIFT
Z
X
C
V
B
N
M
,
.
/
SHIFT
CTRL
VÍTĚZSTVÍ
ALT
SPACE
ALT
VÍTĚZSTVÍ
CTRL
LMB
RMB
SCROLL
NAČÍTÁNÍ PROFILU HRÁČE...
ŽIVĚ
--
Další hod
#...
Nedávné výsledky
Nedávné hry
Nejbohatší
Hráči bez prostředků
KoloHráčKdyTypSázkaVýsledekZisk
Načítání...