Se încarcă...
Iwannabepro Iwannabepro
DEATHRUN
STAREA SERVERULUI
Română
Autentifică-te Conectează-te la server
Acasă Pregătire Starea serverului ZombieIstoricul modificărilor Clasament Run-uri Cele mai bune sărituri Overwatch Recorduri Runpedia
CS 1.6 · BETA DESCHISĂ

Stăpânește-ți mișcarea.

Mișcare · Recorduri · Progres
O experiență DeathRun axată pe mișcare, recorduri, categorii FPS și progres. Stăpânește modurile Simplified, Speedrun, Evolution, KZ și Fun, în timp ce evenimentele TT independente, precum Zombie, se desfășoară în paralel cu jocul principal contra cronometru.
DeathRun Simplified Speedrun Evolution KZ Fun Zombie
Conectează-te la server
Stare SE VERIFICĂ...
Harta actuală
—
Online
Site web · autentificațiNu sunt date
Site web · vizitatoriNu sunt date
CS 1.6Nu sunt date
TeamSpeak 3Nu sunt date
DiscordNu sunt date
Run-uri —
Fugari —
Cele mai recente run-uri Activitate recentă a serverului
Lideri ELO Clasament ELO competitiv
Chatul comunității
SE ÎNCARCĂ
Se încarcă chatul...
0/300
Jucători activi SE ÎNCARCĂ...
Activi acum
Se încarcă...
Activi recent
Se încarcă...
Jucătorii serverului 24H · JUCĂTORI UNICI
Se colectează primele date ale serverului...
Galeria VIP SE ÎNCARCĂ...
Se încarcă jucătorii VIP...
Run-uri pe mod
Se încarcă graficul...
DeathRun + Speedrun · CS 1.6

Alătură-te
beta închisă

Serverul este în testare închisă. Trimite Steam ID pentru lista de așteptare. Accesul este acordat manual de un administrator.

Pregătirea hărților —%
Pluginuri active —/25
—
Aprobat
—
În așteptare
—
Total cereri
Panou de administrare
Se încarcă...
Trimite cererea
Format: STEAM_0:0:XXXXXXXX sau STEAM_0:1:XXXXXXXX · Necesită aprobarea manuală a unui administrator
Cum funcționează
01
Trimite Steam ID-ul tău
Introdu Steam ID în formular. Îl găsești în consola CS 1.6 tastând Stare.
02
Așteaptă aprobarea
Un administrator verifică manual toate cererile. Verifică această pagină pentru a vedea dacă ID-ul tău apare în lista de aprobări de mai jos.
03
Conectează-te la server
După aprobare, conectează-te la iwannabepro.com și începe să joci.
Conturi aprobate
Steam IDPseudonimStareDată
Se încarcă...
Pregătirea serverului
—
Activă
—
Puncte de spawn
—
Route Guard
—
Zona de start
—
Zona de sosire
Hărți complet configurate —%
Lista hărților
Numele hărții Activă Puncte de spawn Route Guard Zona de start Zona de sosire
Se încarcă...
Pluginurile serverului
PluginVersiuneStare
Se încarcă...
Server de joc
Adresăiwannabepro.com
Hartă—
Jucători—
Timp de funcționare—
CPU—
RAM—
Servicii
Server—
Site web—
Sistem REC—
Overwatch—
Anti-Cheat—
Sistem REC
Ultimul run înregistrat—
Ultimul run analizat—
Telemetrie—
Reluări—
Anti-Cheat
Run-uri scanate—
Jucători înregistrați—
Jucători banați—
Banuri active—
ACTIVITATE RECENTĂ A SERVERULUI

Cele mai recente run-uri

Ultimele 333 de run-uri înregistrate, de la cele mai noi la cele mai vechi.

Flux de run-uriHărți, timpi și statistici de mișcare
Jucător Hartă Timp Categorie FPS Sărituri Strafe-uri Viteză Sync DetaliiDată
STATISTICI RECENTE DE MIȘCARE

Cele mai recente sărituri

Ultimele 333 de sărituri înregistrate, de la cele mai noi la cele mai vechi.

Flux de sărituriStatistici de distanță, viteză și strafe-uri
JucătorTipDistanță PrestrafeViteză maximăStrafe-uri SyncAplecăriArmăDată
VERIFICAREA COMUNITĂȚII

Overwatch

Verifică run-urile raportate, inspectează reluarea și ajută la păstrarea clasamentelor corecte.

0În așteptare
0Rezolvat
Coada de verificare RUN-URI RAPORTATE DE JUCĂTORI
RezultatHartăJucător DoveziStare

Se încarcă cazurile…

CLASAMENTE DE MIȘCARE

Cele mai bune sărituri

Explorează cele mai lungi sărituri înregistrate. Un record personal pentru fiecare jucător.

Clasament Long JumpStatistici de distanță, viteză și strafe-uri
#JucătorDistanțăPrestrafeViteză maximă Strafe-uriSyncAplecăriArmăDată
CLASAMENTUL JUCĂTORILOR

Clasament

Compară ELO competitiv, punctele sezonului și nivelul jucătorului.

Se încarcă jucătorii…
Lideri ELO Evaluare competitivă
#JUCĂTORNIVELPROGRES RUN-URISYNC MEDIUELO
Puncte și ligi Câștigă puncte. Avansează în ligi.
Câștigă puncte finalizând hărți și concurând pentru poziții în top 10. Punctele de finalizare sunt permanente, iar bonusurile top 10 se schimbă în funcție de poziția ta actuală în clasament.
Puncte de finalizare
Mod FPS fix Nelimitat Note
Simplified+2+112 locuri pe hartă
Speedrun+3+212 locuri pe hartă
Evolution+4+312 locuri pe hartă
KZ+8—1 loc, independent de FPS
Fun+1—1 loc, independent de FPS
Locuri cu FPS fix: 100 / 200 / 333 / 400 / 500 / 600 / 666 / 700 / 800 / 900 / 999 plus o secțiune separată Nelimitat loc. Modurile TT nu sunt incluse în sistemul de puncte.
Bonus top 10
# Fun Simplified Speedrun Evolution KZ
#1+3+6+9+12+18
#2+3+5+7+10+15
#3+2+4+6+8+12
#4+2+3+5+7+10
#5+2+3+4+6+8
#6+1+2+3+5+6
#7+1+2+3+4+5
#8+1+1+2+3+4
#9+1+1+2+2+3
#10+1+1+1+1+2
Unlimited are un bonus de clasament redus față de FPS fix: Simplified #1 +5, Speedrun #1 +7, Evolution #1 +9.
Ligi
GRI
0 – 9 999
ALBASTRU DESCHIS
10 000 – 24 999
ALBASTRU
25 000 – 49 999
MOV
50 000 – 89 999
ROZ
90 000 – 149 999
ROȘU
150 000 – 249 999
AUR
250 000+
Exemplu: Finalizarea Evolution la 333 FPS acordă 4 puncte. Deținerea Locul 1 adaugă Bonus de 12 puncte, oferindu-ți 16 puncte pentru acel loc. Dacă ajungi pe locul 2, bonusul devine 10 puncte. În afara topului 10, îți păstrezi permanent 4 puncte pentru finalizare.
ISTORICUL MODIFICĂRILOR

Istoricul modificărilor

Actualizări pentru întregul server.

07.10.2026

Server · echipament Zombie nou, statistici și hărți

BETA DESCHISĂ

Noi modalități de apărare și urmărire în Zombie, un clasament al săriturilor în joc și mai multe hărți. Noul echipament Zombie este disponibil pentru testare.

Zombie

  • A fost adăugată o grenadă de respingere pentru supraviețuitori. Poate fi folosită de patru ori pe rundă.
  • A fost adăugată o grenadă care îngheață adversarii timp de 3 secunde, disponibilă pentru ambele tabere.
  • Au fost adăugate mine de unică folosință care aruncă zombii înapoi și mine laser care îi resping și le reduc viața.
  • A fost adăugată o armă cu plasmă experimentală pentru supraviețuitori.
  • Zombii pot folosi tasta E pentru a atrage supraviețuitorii spre ei timp de 3 secunde.
  • Comenzile /impact și /normal permit alegerea între detonarea grenadei la contact și întârzierea normală.
  • A fost corectată funcționarea antidotului și a fost mărită raza grenadei de respingere.
  • A fost remediată păstrarea armelor și a efectului Invis după trecerea la Zombie.

Statistici și clasamente

  • A fost adăugat /jumps — un clasament al săriturilor direct în joc, cu alegerea tipului de săritură și recordul personal.
  • A fost adăugat /top ca prescurtare pentru /top15.
  • Statisticile săriturilor includ acum rezultatele fiecărui strafe, FOG și JOF. Afișarea lor poate fi ajustată în setările HUD.
  • A fost uniformizat HUD-ul spectatorului, care arată tastele, viteza, timpul și FPS-ul jucătorului urmărit.
  • A fost adăugat /fps pentru schimbarea rapidă a categoriei FPS selectate.
  • A fost corectată clasificarea la 999 FPS: fluctuațiile mici până la 1002 FPS nu mai mută rezultatul în Unlimited.
  • A fost restabilită schimbarea anterioară a luminozității prin nightvision.

Hărți și descărcări

  • A fost adăugat Route Guard pe unele hărți și rotația a fost extinsă de la 16 la 54 de hărți — 38 de trasee noi.
  • Au fost activate actualizările automate FastDL pentru hărți, modele și sunete noi.
2026-10-07

Sezonul 1 · date după migrare și reluări din arhivă

BETA DESCHISĂ

Au fost completate datele istorice ale sezonului 1 după migrare și au fost adăugate reluări din arhivă pe paginile curselor.

  • Au fost restaurate 6473 de curse lipsă cu telemetrie și 473 de profiluri de jucători.
  • A fost restabilită excluderea istorică a 46 743 de curse din competiția oficială, inclusiv din cauza folosirii cheat-urilor sau a provenienței din alte sezoane.
  • A fost recuperat EXP lipsă din cursele restaurate: 92 400 EXP pentru 120 de jucători. Au fost recalculate nivelurile corespunzătoare.
  • Au fost recalculate punctele și clasamentele sezonului 1 după recuperarea datelor. A fost corectată omiterea curselor excluse din recorduri.
  • Au fost activate reluări fără analiză Route Guard salvată și compararea cu modelul actual al traseului pentru o parte dintre cursele istorice.
  • Au fost asociate 73 035 de reluări din arhivă cu rezultatele după migrare.
2026-10-06

Site web · cinci limbi noi

BETA DESCHISĂ

Site-ul este acum disponibil în șapte limbi.

Adăugat

  • Au fost adăugate versiunile germană, ucraineană, română, rusă și cehă.
  • Selecția limbii include steaguri și denumiri native. Schimbarea păstrează pagina curentă și filtrele.

Remediat

  • Au fost uniformizate aspectul și funcționarea meniului principal în noile versiuni lingvistice.
  • Previzualizările linkurilor folosesc bannerul paginii sau sigla dacă nu există banner. Au fost actualizate previzualizările Zombie și ale tipurilor Top Jumps.
2026-10-06

Server · remedieri de mișcare

BETA DESCHISĂ

Au fost îmbunătățite platformele de lansare și gestionarea daunelor pe hărți.

Remediat

  • Au fost restaurate platformele de lansare de pe hărți.
  • A fost remediată o problemă care permitea jucătorilor să supraviețuiască daunelor letale și să rămână în afara traseului.
  • A fost îmbunătățită detectarea contactului cu zonele în timpul căderii sub start.

Adăugat

  • A fost adăugată în editorul de hărți o zonă de întoarcere la start, care detectează contactul corpului, inclusiv al picioarelor.
2026-10-05

Hărți · zone recuperate

BETA DESCHISĂ

Mai multe hărți cu zone de start și sosire definite corect.

Adăugat

  • Au fost restaurate zonele lipsă de start și sosire pe hărțile mai vechi.

Modificat

  • Administratorii au acum un panou pentru rotația hărților, starea zonelor, Route Learn și evaluarea dificultății.
2026-10-05

Site web · limbi și navigare

BETA DESCHISĂ

O experiență mai fluentă în poloneză și engleză.

Adăugat

  • Pagini în poloneză și engleză, selectarea limbii în antet și subsol și o sugestie bazată pe limba browserului.

Remediat

  • Schimbarea limbii păstrează pagina curentă și filtrele. Au fost îmbunătățite linkurile de revenire după autentificare.
2026-10-05

JumpStats · sărituri în chat

BETA DESCHISĂ

Arată-ți Long Jump-ul și compară rezultatul cu alți jucători.

Adăugat

  • Sărituri precum Long Jump pot fi acum anunțate în chat pentru jucătorii cu un cont Discord conectat, chiar și fără Premium.

Modificat

  • Anunțurile necesită atingerea pragurilor corespunzătoare de săritură. Afișarea lor poate fi ajustată prin /dwstats.
5 OCTOMBRIE 2026

Modul Zombie a fost adăugat

BETA DESCHISĂ

Un nou mod TT: scapă de zombi sau alătură-te urmăririi.

Adăugat

  • Urmăriri Zombie pentru TT cu un avans de patru secunde pentru alergători, o limită de trei minute pe rundă și detectarea sosirii.
  • Variante de infectare și eliminare, cu reguli alese de jucătorii TT.
  • Comanda /zvote schimbă varianta preferată. Alegerea fiecărui jucător este memorată pentru harta curentă.
  • Modele zombie, iluminare personală, muzică și sunete de infectare, numărătoare inversă și victorie.
  • Grenade de infectare și antidot cu modele proprii și urme colorate în varianta de infectare.
  • Un HUD cu rolul jucătorului, varianta, setarea AutoBH, timpul rămas și numărul de fugari, zombi și jucători evadați.
  • Rezumate ale rundelor în chat cu numărul participanților, durata, evadările reușite, infectările și vindecările sau eliminările. Sunt incluse infectările cu cuțitul și grenada.
  • Evidențierea celui mai bun vânător și a primului jucător la sosire, cu timpul său. HUD-ul de după rundă arată echipa câștigătoare și numărătoarea până la urmărirea următoare.

Modificat

  • Primul zombie este ales dintre jucătorii care nu au avut rolul în ciclul actual. Doi participanți constanți alternează; jucătorii noi intră în grupul de selecție.
  • Înaintea fiecărei runde, preferințele jucătorilor TT actuali stabilesc varianta. Regulile nu se schimbă în timpul urmăririi. Egalitatea păstrează varianta curentă; inițial se folosește infectarea.
  • După victorie, jucătorii pot continua să se miște în rolurile actuale. Runda următoare începe după o pauză de zece secunde.
  • No Slowdown este activat implicit pentru TT, iar invizibilitatea este dezactivată. Setarea AutoBH aleasă sau atribuită automat este anunțată participanților.

Remediat

  • Sunetul victoriei nu mai întrerupe ultimul sunet de infectare.
  • Au fost îmbunătățite vizibilitatea grenadelor aruncate și actualizarea iluminării personale.
  • A fost îmbunătățită evidențierea numelor jucătorilor și a numerelor în chat.
CS 1.6 · TT ZOMBIE · BETA DESCHISĂ

Supraviețuiește urmăririi.

Scapă de infectare. Sau alătură-te vânătorii.

2+ Jucători TT3 min limită de timp4 sec avans la start

Cum să joci

Un zombie. Un avans la start. O cursă până la sosire.

  1. Alătură-te urmăririi

    Alege Zombie în meniul echipelor pentru a intra în TT. O rundă necesită cel puțin doi jucători. În perioada beta, modul este testat pe deathrun_evidens.

  2. Fugi — sau vânează

    Toți pornesc împreună. Un jucător este ales printr-o rotație echitabilă ca primul zombie și așteaptă 4 secunde. Supraviețuitorii evadează; zombii îi infectează cu lovituri de cuțit.

  3. Ajungi la sosire

    Un supraviețuitor ajuns la sosire garantează victoria supraviețuitorilor. Zombii câștigă prinzându-i pe toți înaintea unei evadări. Urmărirea are o Limită de 3 minute.

După victorie, poți continua să te miști în rolul actual. Sunetul infectării se termină înaintea semnalului de victorie, urmat de o pauză de 10 secunde până la runda următoare.

Mai multe despre regulile rundelor

După ce intri în TT, alege infectare sau eliminare. Preferința ta este memorată pe această hartă. Înaintea fiecărei runde, majoritatea voturilor jucătorilor TT actuali alege varianta. Egalitatea păstrează varianta curentă; inițial se folosește infectarea. Folosește /zvote pentru a schimba preferința. Rundele în desfășurare își păstrează regulile inițiale.

Primul zombie activează sau dezactivează AutoBH pentru toți. Dacă nu alege în patru secunde, jocul selectează aleatoriu și anunță în chat.

Un supraviețuitor ajuns în siguranță părăsește urmărirea, care continuă pentru ceilalți. Supraviețuitorii câștigă și dacă timpul expiră, iar cel puțin unul nu a fost prins.

În varianta de eliminare, jucătorii prinși părăsesc urmărirea în loc să devină zombi. În pauza de după rundă, infectările și evadările suplimentare nu se contabilizează.

Când aștepți singur în TT, te poți mișca normal. Run-urile din urmărire păstrează cronometrul vizibil, dar nu sunt salvate ca recorduri obișnuite ale hărții.

Setări și grenade

Alege tipul de mișcare înainte de urmărire. Cunoaște-ți echipamentul.

Implicit250 u/s · gravitație 1.0 Gravitație250 u/s · gravitație 0.75 Viteză350 u/s · gravitație 1.0

Folosește meniul din joc pentru a alege mișcarea și a deschide setările. No Slowdown pornește activat în TT și poate fi dezactivat în afara unui run activ. Invis este dezactivat, astfel încât toți rămân vizibili.

Infectare

ECHIPAMENT ZOMBIE

O grenadă verde infectează supraviețuitorii din apropiere.

Antidot

ECHIPAMENTUL SUPRAVIEȚUITORILOR

O grenadă albastră vindecă jucătorii infectați. Primul zombie este imun.

Limite de echipament și setări beta

Grenadele sunt momentan echipament de test. Meniul și magazinul lor sunt planificate. În perioada beta, folosește /zinfect ca zombie sau /zantidote ca supraviețuitor în urmărirea cu infectare, după avansul de la start.

O grenadă de fiecare tip pentru fiecare jucător pe rundă. Raza efectului: 240 de unități, fără efect prin pereți. Un jucător poate fi vindecat o dată pe rundă. CT și jucătorii salvați nu sunt afectați; grenadele nu produc daune HE obișnuite.

Comenzi rapide opționale: /zombie intră în TT, /solo revine la CT și /settings deschide setările. /zstatus este pentru diagnosticarea beta.

Schimbarea modului de mișcare este blocată în timpul urmăririi. Preferința No Slowdown se resetează la reconectare. Zombii nu primesc un bonus automat de viteză.

Jucătorii TT activi au iluminare atmosferică: supraviețuitorii au o vedere estompată; zombii au o vedere mai întunecată și lumină verde personală. Jucătorii în așteptare, salvați sau eliminați revin la iluminarea normală.

Planuri

Următorii pași pentru Zombie. Aceste funcții nu sunt încă disponibile.

  • Liga ZombieUn clasament separat cu puncte pentru infectări și evadări.
  • Monedă și magazinMonedă dedicată Zombie și echipament disponibil prin meniu.
  • Istoricul run-urilorIstoric permanent pentru run-urile Zombie, separat de recordurile obișnuite ale hărților.
CLASAMENTELE HĂRȚILOR

Recordurile hărților

Explorează cele mai rapide run-uri după hărți, moduri de mișcare și categorii FPS.

8 categorii de mișcare Selectează o hartă pentru a vedea clasamentul ei.
Clasamentele hărțilorCei mai rapizi timpi înregistrați după categoria de mișcare
# Hartă Simplified Speedrun KZ Fun Evolution TT Default TT Gravity TT Speed
RUNPEDIA
Ghid complet pentru iwannabepro.com — DeathRun + Speedrun CS 1.6
01Moduri Speedrun CT — Antiterorist
CTSimplified
Mod pentru începători. Configurează viteza și gravitația în setări. Fără restricții FPS; recordurile nu sunt separate după FPS. Ideal pentru învățarea hărților.
EXP +15Aur +3Fără separare după FPS
CTSpeedrun
Mod competitiv clasic. Recordurile sunt separate după limita FPS. Implicit: 250 u/s, gravitație 1.0. Concurează pentru cel mai bun timp în fiecare categorie FPS.
EXP +35Aur +10Separare după FPS
CTKZ
Mod dificil. Viteză fixă de 250 u/s, gravitație 1.0. Recordurile oficiale necesită FPS ≤100. Cere strafe-uri precise și sincronizarea săriturilor. Activează No Slowdown în setări.
EXP +125Aur +50FPS ≤100
CTFun
Mod relaxat. Viteză și gravitație ajustabile. Fără restricții competitive. Potrivit pentru explorarea liberă a hărților.
EXP +5Aur +2
CTEvolution
Mod de progres. Câștigă puncte Evo prin performanță bună: viteză, sync și sărituri duble. Cheltuiește punctele pentru statistici mai bune în meniul Evolution.
EXP +25Aur +15
02Moduri DeathRun TT — Terorist
TTCuțit implicit
DeathRun standard, fără avantaje. Viteză 250 u/s, gravitație 1.0. Cel mai dificil mod TT, cu cele mai mari recompense.
EXP +20Aur +5250 u/s · 1.0g
TTCuțit de gravitație
Viteză 250 u/s, gravitație redusă 0.75. Sărituri mai înalte și mai lungi, pentru a trece mai ușor peste goluri mari.
EXP +15Aur +3250 u/s · 0.75g
TTCuțit de viteză
Viteză 350 u/s, gravitație 1.0. Parcurge harta mai rapid datorită avantajului de viteză.
EXP +12Aur +2350 u/s · 1.0g
03Comenzi
ComandăDescriere
/menuMeniu principal — schimbă modul de joc și accesează setările și setările HUD.
/settingsDeschide direct setările — pași, vizibilitate, limită FPS, KZ No Slowdown.
/rankPoziția ta actuală pe această hartă pentru modul activ și limita FPS, cu cel mai bun timp personal.
/statsTimp total de joc și statistici ale sesiunilor.
/rtvRock The Vote — votează pentru schimbarea hărții curente.
/nominateNominalizează o hartă pentru următorul vot.
/mapsLista hărților disponibile pe server.
/casinoDeschide cazinoul — pariază aur la ruletă (roșu 2x · negru 2x · verde 14x).
/giveTrimite monede de aur altui jucător.
/refreshReîncarcă datele contului din baza de date dacă statisticile sunt afișate incorect.
04Sistemul de clasament
Record oficial
Un run este marcat oficial (legit = 1) când sistemul de analiză a traseului confirmă că ai parcurs întregul traseu obligatoriu al hărții. Doar run-urile oficiale apar în clasamentul principal.
Run neoficial
Un run în care sistemul a detectat o scurtătură care ocolește secțiuni obligatorii. Rămâne salvat și poate fi urmărit. Run-urile neoficiale au un clasament separat.
Route Guard
Un sistem automat urmărește și analizează traseul tău pe durata întregului run. Verifică permanent dacă urmezi ruta prevăzută. Orice încercare de a sări sau ocoli secțiuni obligatorii este detectată, iar run-ul este marcat NEOFICIAL.
Separare după FPS
Recordurile din toate modurile sunt grupate după limita FPS pentru o comparație corectă între jucători cu framerate diferit.
100 · 200 · 300 · 333 · 400 · 500 · 600 · 666 · 700 · 800 · 900 · 999 · Nelimitat
PR
Record personal — cel mai bun timp pe o anumită hartă, într-un mod și cu o limită FPS. Este afișat după fiecare run pentru comparație. Este urmărit separat pentru run-uri oficiale și neoficiale.
WR
Record mondial — cel mai rapid timp oficial pe o hartă pentru un anumit mod și limită FPS. După finalizarea unui run, vezi în chat diferența de timp față de WR.
05EXP și aur
ModEXPAurNote
Simplified+15+3Fără restricții FPS
Speedrun+35+10Recorduri separate după FPS
KZ+125+50Cea mai mare recompensă — cel mai dificil mod
Fun+5+2Fără restricții
Evolution+25+15Mod de progres
TT Default+20+5Cel mai dificil cuțit TT
TT Gravity+15+3Avantaj de 0.75g
TT Speed+12+2Avantaj de 350 u/s
06HUD și terminologie
TermenDefiniție
VitezăViteza orizontală curentă în unități pe secundă (u/s). Este afișată în timp real în timpul unui run.
Pre speedViteza ta orizontală la prima săritură după părăsirea zonei de start. O pre speed mai mare duce de obicei la un run mai rapid.
Întârzierea sărituriiTimpul în milisecunde dintre intrarea în zona de start și prima săritură. Întârziere mai mică = reacție mai bună.
Distanță față de zonăDistanța față de marginea zonei de start în momentul primei sărituri. O valoare mai mică înseamnă că ai sărit mai aproape de zonă.
Sync %Procentul cadrelor de strafing în care ai câștigat viteză. 100% = eficiență perfectă în fiecare cadru. Sync mai mare = accelerare mai rapidă.
GainViteza câștigată pe săritură comparată cu viteza la aterizare. Pozitiv = accelerare. Negativ = pierdere de viteză la fiecare săritură.
DiferențăDiferența de timp față de PR-ul actual, afișată în timpul run-ului. Verde = înaintea PR-ului, roșu = în urmă.
u/sUnități pe secundă — măsura standard a vitezei în CS 1.6. Viteza implicită a jucătorului este de 250 u/s.
07Detalii run
Prezentare generală
Rezumatul run-ului — timp, poziție, categorie, limită FPS, statistici de mișcare (pre speed, viteză de start și maximă), procent sync și comparație cu PR și WR.
Sărituri
Analiză pe săritură — viteza la aterizare, pre speed, gain, sync și tick-uri în aer pentru fiecare săritură din run. Include grafice.
FPS
Istoricul FPS și al pingului în timpul run-ului. Util pentru verificarea stabilității și identificarea vârfurilor de lag sau a scăderilor.
Checkpoint-uri
Timpi intermediari înregistrați la fiecare checkpoint din run, comparați cu cei mai buni timpi personali.
Traseu
Raport de acoperire Route Guard — arată procentul parcurs din traseul obligatoriu. Acoperire completă = run oficial.
Analiză
Comparație statistică a run-ului cu celelalte de pe aceeași hartă, în același mod și cu aceleași FPS — percentile pentru viteză, sync și sărituri.
08Comenzi rapide de la tastatură
Apasă o tastă evidențiată pentru a vedea ce face în joc.
Selectează o tastă pentru a vedea funcția ei...
`
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
-
=
BKSP
TAB
Q
W
E
R
T
Y
U
I
O
P
[
]
\
CAPS
A
S
D
F
G
H
J
K
L
;
'
ENTER
SHIFT
Z
X
C
V
B
N
M
,
.
/
SHIFT
CTRL
VICTORIE
ALT
SPACE
ALT
VICTORIE
CTRL
LMB
RMB
SCROLL
SE ÎNCARCĂ PROFILUL JUCĂTORULUI...
LIVE
--
Următoarea aruncare
#...
Rezultate recente
Jocuri recente
Cei mai bogați
Jucători fără fonduri
RundăJucătorCândTipMizăRezultatProfit
Se încarcă...