Сервер · нове спорядження Zombie, статистика та мапи
Нові способи захисту й переслідування в Zombie, рейтинг стрибків у грі та більше мап. Нове спорядження Zombie доступне для тестування.
Zombie
- Додано гранату відштовхування для втікачів. Її можна використати чотири рази за раунд.
- Додано гранату, яка заморожує супротивників на 3 секунди й доступна обом сторонам.
- Додано одноразові міни, які відкидають зомбі, та лазерні міни, які відштовхують і забирають здоров’я.
- Додано експериментальну плазмову зброю для втікачів.
- Зомбі можуть притягувати втікачів до себе протягом 3 секунд за допомогою клавіші E.
- Команди /impact і /normal дозволяють вибрати вибух гранати при контакті або після стандартної затримки.
- Виправлено роботу антидоту та збільшено радіус гранати відштовхування.
- Виправлено збереження зброї та ефекту Invis після переходу в Zombie.
Статистика та рейтинги
- Додано /jumps — рейтинг стрибків безпосередньо в грі з вибором типу стрибка та особистим рекордом.
- Додано /top як скорочення для /top15.
- Статистику стрибків доповнено результатами окремих стрейфів, FOG і JOF. Їх відображення можна налаштувати в параметрах HUD.
- Уніфіковано HUD спостерігача: клавіші, швидкість, час і FPS гравця, за яким він спостерігає.
- Додано /fps для швидкої зміни вибраної категорії FPS.
- Виправлено класифікацію 999 FPS: невеликі коливання до 1002 FPS більше не переводять результат у Unlimited.
- Відновлено попереднє перемикання яскравості через nightvision.
Мапи та завантаження
- Додано Route Guard на частині мап і розширено ротацію з 16 до 54 мап — на 38 нових трас.
- Увімкнено автоматичне додавання нових мап, моделей і звуків до FastDL.