Обновления сервера и сайта
Улучшения игры, подготовки карт и сайта.
- Отключён урон от падения независимо от сохранённой стартовой позиции. При редактировании зон действует godmode; после закрытия редактора восстанавливается прежняя защита.
- Добавлено удаление размещённого на карте оружия и выброшенных ящиков с оружием. Снаряжение в руках игроков сохраняется.
- Игра восстановлена после зависания процесса. Причина ещё исследуется. Подробные отчёты об ошибках статистики включатся при следующей загрузке карты.
Чекпоинты, Freeze и настройки
- Добавлены личные чекпоинты и телепорт к текущему или предыдущему чекпоинту для VIP в Speedrun и KZ. Стандартные клавиши: C — сохранить CP, T — телепорт, F — Freeze.
- Freeze приостанавливает таймер забега и показывает эффект паузы. HUD игрока и наблюдателя используют общее время. Использование CP и Freeze сохраняется с результатом; смертельный урон при доступном CP возвращает игрока к нему с сохранением забега.
- Добавлен значок часов: фиолетовый по умолчанию, синий при Freeze, зелёный в течение 10 секунд после сохранения CP, затем мигающий красный. Новый CP обновляет зелёную фазу. Значок можно отдельно скрыть в HUD Settings.
- /invis открывает отдельные настройки видимости воды, игроков и оружия, синхронизированные с Settings. I переключает весь набор. Добавлено сохранение настройки воды и исправлен перенос старых настроек.
- Меню CP/Freeze, Invis, звуков и поиска карт, а также заголовки администрирования приведены к существующему стилю. Сообщения функций, Route Guard и результаты Zombie используют ADW Notify. Сообщения сокращены; исправлена ошибка форматирования отказа в доступе к меню администратора.
























































