Aktualisierungen für Server und Website
Verbesserungen an Spiel, Kartenvorbereitung und Website.
- Fallschaden unabhängig von gespeicherten Startpositionen deaktiviert. Während der Zonenbearbeitung ist Godmode aktiv; beim Schließen wird der vorherige Schutz wiederhergestellt.
- Auf der Karte platzierte Waffen und weggeworfene Waffenboxen werden entfernt. Getragene Ausrüstung bleibt erhalten.
- Das Spiel nach einem Hänger wiederhergestellt. Die Ursache wird weiter untersucht. Detaillierte Statistik-Fehlerberichte werden beim nächsten Kartenwechsel aktiviert.
Checkpoints, Freeze und Einstellungen
- Persönliche Checkpoints und Teleport zum aktuellen oder vorherigen Checkpoint für VIP in Speedrun und KZ hinzugefügt. Standardtasten: C — CP speichern, T — Teleport, F — Freeze.
- Freeze pausiert die Laufzeit und zeigt einen Pauseneffekt. Spieler- und Zuschauer-HUD nutzen dieselbe Laufzeit. CP- und Freeze-Nutzung werden beim Ergebnis gespeichert; tödlicher Schaden führt bei verfügbarem CP dorthin zurück und erhält den Lauf.
- Neue Uhranzeige: standardmäßig violett, bei Freeze blau, nach dem Speichern eines CP 10 Sekunden grün, danach rot blinkend. Ein neuer CP startet die grüne Phase erneut. Das Symbol lässt sich separat in HUD Settings ausblenden.
- /invis öffnet getrennte Sichtbarkeitseinstellungen für Wasser, Spieler und Waffen, synchron mit Settings. I schaltet das gesamte Paket um. Wasserpräferenzen werden gespeichert; die Übernahme älterer Einstellungen wurde korrigiert.
- Menüs für CP/Freeze, Invis, Sounds und Kartensuche sowie Admin-Überschriften an den bestehenden Stil angepasst. Funktionsmeldungen, Route Guard und Zombie-Laufergebnisse verwenden ADW Notify. Meldungen gekürzt und die Formatierung bei verweigertem Admin-Zugriff korrigiert.
























































