Serwer · nowe wyposażenie Zombie, statystyki i mapy
Nowe sposoby obrony i pościgu w Zombie, ranking skoków w grze oraz większy wybór map. Nowe wyposażenie Zombie jest dostępne do testów.
Zombie
- Dodano granat odpychający dla uciekających. Można użyć go cztery razy na rundę.
- Dodano granat zamrażający przeciwników na 3 sekundy, dostępny dla obu stron.
- Dodano jednorazowe miny odrzucające zombie oraz miny laserowe, które odpychają i odbierają zdrowie.
- Dodano testową broń plazmową dla uciekających.
- Zombie mogą przyciągać uciekających przez 3 sekundy za pomocą klawisza E.
- Komendy /impact i /normal pozwalają wybrać wybuch granatu przy kontakcie lub po standardowym opóźnieniu.
- Poprawiono działanie antidotum i zwiększono zasięg granatu odpychającego.
- Naprawiono pozostawanie broni i efektu Invis po przejściu do Zombie.
Statystyki i rankingi
- Dodano /jumps — ranking skoków dostępny bezpośrednio w grze, z wyborem rodzaju skoku i własnym rekordem.
- Dodano /top jako krótszą komendę otwierającą ranking /top15.
- Rozbudowano statystyki skoków o wyniki poszczególnych strafe’ów oraz FOG i JOF. Ich widoczność można dostosować w ustawieniach HUD.
- Ujednolicono HUD obserwatora, który pokazuje klawisze, prędkość, czas i FPS obserwowanego gracza.
- Dodano /fps, aby szybciej zmieniać wybraną kategorię FPS.
- Poprawiono klasyfikację 999 FPS — niewielkie wahania do 1002 FPS nie przenoszą już wyniku do Unlimited.
- Przywrócono wcześniejsze działanie przełączania jasności przez nightvision.
Mapy i pobieranie plików
- Dodano Route Guard na części map i rozszerzono rotację z 16 do 54 map — o 38 nowych tras.
- Uruchomiono automatyczne dodawanie nowych map, modeli i dźwięków do FastDL.
